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在 Imangi Studios 公布 Google 平台《Temple Run》总下载量达到 200 万次之后的短短两周内,该游戏在 Android 平台上的下载量已突破 1000 万次。
简单的数学计算表明,该游戏目前的每天下载量为 50 万次,或者——如果你愿意的话——每周下载量为 350 万次。
无法驯服圣殿
Imangi 创始人 Keith Shepherd 在 Twitter 上透露:“Android 版《Temple Run》的下载量已突破 1000 万次。”
“在商店上架不到一个月的时间,就已经非常棒了!”
随着这款游戏在 Android 平台上的迅猛发展,《神庙逃亡》的总下载量现已超过 5800 万次,其中 4 月 2 日,该工作室在 iOS 平台上的下载量已突破 4800 万次。
[来源:Imangi Studios]